本帖最后由 猎杀法官 于 2013-6-16 12:38 编辑
阵营
——警方——
警察:2人共群
技能:查证。每天晚上共同查证一个人,不可以放弃权利。如无诬陷影响,警察验证道士和未激活的独杀身份,得到法官的回复是水民。验证其他人物则均可得到准确的身份。每次行使需指定团队主查者,已出局但仍共群者不能主查。
生效时间:当晚得到查证反馈。
城管:1人
技能:逮捕。每天晚上逮捕一个人,不可以放弃权利。被逮捕的人被羁押一日一夜,翌日白天只能发表情,禁投票禁特权,翌日晚上无法行使特权。每个人只能逮捕一次。
生效时间:翌日白天和翌日晚上生效。
狙击手:1人
技能:暗杀。此为必杀刀,被作用对像不能被医生保护。初始数量1次,可以在任意一天晚上使用。本方特权每出局一人,累积增加1次数量,但每晚只能使用1次。
生效时间:当晚生效,但不影响被杀者当晚特权行使。
道士:1人
技能:降魔。每晚1次。可在晚上对僵尸将军丶密探丶用刑者丶术士丶僵尸使用,于第二天白天生效,作用对像身份变为水民,对其他身份不产生任何效果。法官宣布阵营变化讯息。
生效时间:第二天白天生效,法官宣布阵营变化讯息。被降魔者,当晚正常行使特权,当晚被查证仍反映变化前身份。
医生:1人
技能:保护。医生在每天晚上可以保护一个人免受一次伤害。被医生保护的人如果当晚被普杀丶独杀暗杀,则不会死亡,但对狙击的暗杀和密探的必杀无效。不可以放弃权利。可以连续保护同一个人,但从第二晚起连续保护的人当晚没撞普杀或独杀的刀,则被保护人死亡。
生效时间:当晚生效,如保护过度导致对像死亡,不影响死亡对像当晚特权行使。
水民:6人
不互知,仅有投票权,可转移阵营。
——杀方——
普杀:3人共群。
技能:暗杀。每晚共同杀一人,不可以放弃权利。杀僵尸将军无效。每次行使需指定团队主杀者,已出局但仍共群者不能主杀。
生效时间:当晚生效,但不影响被杀者当晚特权行使。
独杀:1人
技能:暗杀。在第一个杀手出局后启动独杀的杀人权利,每晚独自杀一人,不可以放弃权利。杀僵尸将军无效。独杀启动前被普杀有效刀杀到,独杀合并至普杀团;独杀启动后,独杀有效刀杀到普杀,或普杀有效刀杀到独杀,独杀合并至普杀团。独杀没有激活前,如没有被骗子诬陷,被警察查证反馈水民,被密探查证反馈僵尸。
生效时间:当晚生效,但不影响被杀者当晚特权行使。
盗贼:1人
技能:窃取。数量2次,1晚1次。可在任意时候使用。可以当夜窃取他人特技使用,被窃取者当晚被窃取的特技行使无效 。1丶窃取城管和黑暗王族无效。2丶窃取警察和普杀,如窃取对像非当晚的主查者和主杀者,则窃取无效。3丶窃取狙击手,狙击手则少一颗子弹,如狙击手被窃取时无子弹,则窃取无效,如狙击手被窃取时本身只有一颗子弹,且当晚射出,视作窃取成功,狙击手放的为空枪;4丶窃取独杀时如独杀尚未激活,视作窃取无效;5丶窃取密探,窃取到密探的查证,如密探的暗杀已激活且仍拥有1次及以上,则查证与暗杀同时窃取到(密探暗杀相应减少1次,如密探被窃取时本身只有一次暗杀机会,且当晚行使,视作窃取成功,密探行使的为空刀),但查证与暗杀不能当晚对同一人使用;6丶窃取僵尸将军,只能窃取到僵尸将军的招揽;7丶所窃取特技不能用于被窃取者本身;8丶每个人只能窃取一次。
生效时间:当晚生效,被窃取者当晚被窃取的特技行使无效。
入夜后2小時內需發出。
骗子:1人
技能:诬陷。每晚行使,结果仅当晚有效。可诬陷任意一玩家(包括自己),警察查证被诬陷玩家时显示其为僵尸,密探查证被诬陷玩家时显示其为水民。
生效时间:当晚生效,被作用者如被查证,当晚反馈被诬陷的身份。
入夜后2小時內需發出。
——暗方——
密探:1人
技能:
1丶查证。每天晚上查证一个人,不可以放弃权利。如无诬陷影响,独杀在没有激活前被密探查证反馈僵尸,验证其他人物则均可得到准确的身份。
生效时间:当晚得到查证反馈。
2丶暗杀。此为必杀刀,被作用对像不能被医生保护。如果用刑者被降魔或出局,则激活此技能。数量2次,任意晚上使用,每晚1次。查证与暗杀不能当晚对同一人使用。
生效时间:当晚生效,但不影响被杀者当晚特权行使。
僵尸将军:1人
技能:
1丶招揽。每天晚上可招揽一个人,不可以放弃权利。被僵尸将军招揽到的人,将变成僵尸。招揽对警察丶道士丶医生丶普杀丶独杀和暗方人员无效。
生效时间:于第二天白天生效。法官宣布阵营变化讯息。被招者,当晚正常行使特权,当晚被查证仍反映变化前身份。
2丶反噬。如被刀,出刀者和自己同时出局。如被票出局,首丶尾票和自己同时出局。
生效时间:当晚或当天生效。
用刑者:1人
技能:捆绑。可将任意2玩家捆绑在一起,效果为被捆绑的A玩家所承受的技能,另一被捆绑的B玩家同样承受。另,1丶捆绑对窃取无效,A玩家被窃取技能,B玩家不被窃取。2丶某技能对A玩家无效或产生其它效果,对B玩家有效的情况下,如作用在A玩家上,AB均无效或产生其它效果,如作用在B玩家上,对B有效而对A无效。3丶捆绑的效果到其中一个玩家出局即链子断了才算失效,才可进行第二次捆绑。
生效时间:当晚生效。
术士:1人
技能:禁权。使对象无法实施当夜特权。
生效时间:当晚生效。
入夜后2小時內需發出。
黑暗王族:3人共群。
技能:
1丶指挥。黑暗王族构成黑暗族会,他们在一开始就知道暗方阵营初始人员但不包括具体身份,并将得到每晚密探查证获知的信息。
2丶裁决。数量共3次,每个王族1次,可同一天使用。在白天可赐予非暗方阵营任意一人1次暗杀机会(非必杀刀,刀亦对僵尸将军无效;法官将在白天结束时通知被赐予玩家)。已出局但未行使此技能的王族,此技能失效,不能被存活王族代行使。
生效时间:当晚生效。
3丶招揽。如果僵尸将军已出局(包括被道士降魔变成水民),且黑暗王族在当晚只剩1人,最后1名黑暗王族得到招揽技能。
生效时间:于第二天白天生效。法官宣布阵营变化讯息。被招揽者,当晚正常行使特权,当晚被查证仍反映变化前身份。
僵尸:1人
起始1人,不互知,仅有投票权,可转移阵营。
胜利条件:
警方:
1丶杀方出局4人,暗方用刑者丶术士必须出局。
2丶暗方出局3人,杀方普杀丶独杀必须全部出局。
杀方:
1丶警方特权出局5人,且警察必须出局,暗方特权出局2人,且僵尸将军必须出局。
2丶警方至少7人出局(包括水民在内),暗方密探必须出局。
暗方:
1丶暗方存活僵尸数大于4人,用刑者必须未出局。
2丶警方特权出局4人,且道士必须出局,杀方特权出局3人,且盗贼必须出局。
备注:
1丶如果有2方或以上达到胜利条件,则优先胜利次序为警>杀>暗。
2丶特权身份被降魔变成水民,或被招揽变成僵尸,在胜利条件中视作该特权出局。
3丶杀方胜利条件2中,警方至少7人出局包括水民和暗方被降魔转换成的水民在内,警方水民被转换为僵尸,且未被道士降魔回水民身份,亦计入1/7。 |