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我回答以下关于第一天杀人的想法吧,其实我一上线就几乎到杀人截止时间了,我第一反应就是杀金鱼,原因是她太厉害,但是海豹说要刀兔子,线文都写好了,时间也不太够了,而且我觉得有上局,可以踩金鱼说她是杀手,拉她挡刀,所以就最后决定杀兔子了,情况就是这样滴~
至于龙猫的问题,我是感觉她可能是警,但没有线索大家也都知道,也就没办法确定,只能一一去推测排除,完全不能确定是不是,不过我怀疑的警察范围就是龙猫和香猪,至于遗言嘛,完全是为了混淆视线滴,没想到还真能忽悠到折耳猫哇
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对于这一局,我对海豹吐槽很多,海豹几次建议我发帖说,我就勤快点说说吧


1.对于开局时间,很怨念啊,我觉得应该至少提前一天明确通知说什么时候开局,这样才能保证至少大部分人都是知道的并且有准备的,这个并不是只从我自己来说的,我觉得这样比较有准备,至少可以提前报备请假之类,也不会仓促,不过这次可能是被催的太厉害了~
2.关于线文和剧情,这个到目前为止,剧情基本是没起过作用的,一直疑惑剧情到底有啥用?线文也是,既然杀人线索不能从线文里找,要它作甚?
我觉得吧,要是根据剧情来杀人,有个合理理由,可以根据人物关系分析推理,这样才是最初设计剧情的原因。但是这样难度其实有点大,就算了,可是线文至少应该提供一点线索,这样线文当然也就应该法官写了,现在杀手写线文,线文纯粹就是变成一个死着通告了,没啥大意思了,尤其第一天,这个问题很明显,第一天就完全没办法了,只好瞎踩,这样其实杀手很好隐藏的,直接不说话假装不在就好了,简直可以每天四贴防淹了事
3.这次这个简单的的2.0版,既然不翻牌,也不诈尸,其实也就不该设死人贴,死者如我就憋死好了。不然死者继续发言,和诈尸有啥分别呢,而且这样也是对民的考验,其实民在局中的作用,不仅仅是排水而已,民占了很重要的票数,所以民其实也该分析局势作出判断,警察与平民应该是互助合作找出杀手,而不是依赖警察的判断,民其实也是很有意思的角色的,乱民或者民跳警掩护警察其实都是给局面增加精彩度的

其他貌似还有,不过一下子想不起来了,想到再说吧~
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